Tuesday, December 11, 2018


KONSEP TEKNOLOGI INFROMASI



  • ·       Perangkat Lunak Sitem

Perangkat lunak sistem atau sistem operasi merupakan software yang berfungsi melakukan operasi yang mengurusi tentang segala aktifitas komputer seperti mendukung operasi sistem aplikasi dan mengendalikan semua perangkat komputer agar dapat berjalan selaras dengan fungsinya.

Tujuan dari sistem operasi adalah:

1.     Melaksanakan program pengguna dan memudahkan dalam menyelesaikan masalahnya.

2.   Membuat sistem komputer menjadi mudah untuk digunakan

3.  Menjadikan pengguna hardware komputer menjadi lebih efisien.


  1. Tugas-Tugas Sistem Operasi
  • Menyediakan antarmuka pengguna (user interface)
  • Menyediakan informasi yang berkaitan dengan hardware, yaitu berupa perangkat yang aktif atau pasif, dan mengendalikan perangkat I/O.
  • Melakukan tugas pengolahan dan pengendalian sumber daya dalam sebuah proses
  • Pengelolaan file dan direktori data, yaitu memastikan file-file dalam penyimpanan sekunder tersedia jika diperlukan, dan mengamankan dari pengguna yang tidak diizinkan.


       2.  Silberschatz, Galvin, Gagne (2003), berpendapat bahwa umumnya sebuah sistem operasi modern mempunyai komponen sebagai berikut:

                 1. Manajemen proses
                 2. Manajemen memori utama
                 3. Manajemen file
                 4. Sistem command interpreter

            1.Manajemen proses

Proses adalah keadaan ketika sebuah program sedang dieksekusi. Sebuah proses membutuhkan beberapa sumber daya untuk menyelesaikan tugasnya, sumber daya tersebut dapat berupa CPU time, memori, file-file, dan perangkat-perangkat I/O.

2. Manajemen memori utama

Memori utama atau lebih dikenal sebagai memori adalah sebuah array yang besar dari word atau byte, yang ukurannya mencapai ratusan, ribuan, atau bahkan jutaan. Setiap word atau byte mempunyai alamat sendiri. Memori utama berfungsi sebagai tempat penyimpanan yang akses datanya digunakan oleh CPU atau perangkat I/O.

3. Manajemen file

File adalah sekumpulan informasi yang berhubungan sesuai dengan tujuan pembuat berkas tersebut. Berkas dapat mempunyai struktur yang bersifat hirarki (direktori, volume, dan lain-lain).

      4.Sistem command-interpreter

Sistem operasi menunggu instruksi dari pengguna (command driven). Program yang membaca instruksi dan mengartikan control statements umumnya disebut:control-card interpreter, command-line interpreter, shell pada UNIX. Sistem command interpreter sangat bervariasi antara satu sistem operasi dengan sistem operasi lainnya dan disesuaikan dengan tujuan dan teknologi perangkat I/O yang ada.

  • Perangkat Lunak Bahasa Pemograman





           1.Bahasa Pemrograman Generasi I

Bahasa pemrograman generasi pertama berorientasi pada mesin. Program disusun dengan menggunakan bahasa mesin. Tentu saja program generasi ini sangat sulit untuk dipahami oleh orang awam dan sangat membosankan bagi pemrogram. Pemrogram harus benar-benar menguasai operasi komputer secara teknis.

2.Bahasa Pemrograman Generasi II

Bahasa pemrograman generasi kedua menggunakan bahasa rakitan (assembly). Sebagai pengganti kode-kode biner, digunakanlah kependekan dari kata-kata. Misalkan “MOV” untuk menyatakan “MOVE” dan JNZ yang berarti “jump non-zero”. Setiap instruksi dalam bahasa rakitan sebenarnya identik dengan satu instruksi dalam bahasa mesin. Bahasa ini sedikit lebih mudah dipahami daripada bahasa mesin. Bahasa ini sedikit lebih mudah dipahami daripada bahasa mesin mengingat perintah dalam bentuk kata-kata yang dipendekkan lebih mudah daripada mengingat deretan angka biner.

3.Bahasa Pemrograman Generasi III

Bahasa pemrograman generasi ketiga menggunakan pendekatan prosedural. Sebagai bahasa prosedural, pemrogram perlu menuliskan instruksi-instruksi yang rinci agar komputer melaksanakan tugasnya. Program ditulis dengan menggunakan kata-kata yang biasa dipakai manusia, sepertiWRITE untuk menampilkan sesuatu di layar dan READ untuk membaca data dari keyboard.
Bahasa generasi ketiga seringkali disebut sebagai high level language disebabkan bahasa ini menggunakan kata-kata yang biasa digunakan manusia. Beberapa contoh bahasa pemrograman yang masuk dalam kategori generasi ketiga yaitu ALGOL, C, BASIC, COBOL, FORTRAN, dan PASCAL.

4.Bahasa Pemrograman Generasi IV

Bahasa pemrograman generasi keempat dirancang untuk mengurangi waktu pemrograman dalam membuat program sehingga diharapkan produktifitas pemrogram jadi meningkat dan program dapat dibuat dalam waktu yang lebih singkat. Alhasil, bahasa pemrograman generasi keempat yang dikenal dengan sebutan 4GL dapat dipakai oleh pemakai yang kurang mengetahui hal-hal teknis tentang pemrograman tanpa bantuan pemrogram profesional.

5.Bahasa Pemrograman Generasi V

Bahasa pemrograman generasi kelima merupakan kelompok bahasa-bahasa pemrograman yang ditujukan untuk menangani kecerdasan buatan (artificial intelligence). Kecerdasan buatan adalah disiplin dalam ilmu komputer yang mempelajari cara komputer meniru kecerdasan manusia.


  • Teknologi Perangkat Lunak Apliaksi

Perangkat lunak aplikasi sejatinya adalah program yang didesain khusus untuk menyelesaikan masalah spesifik pengguna, seperti melakukan tugas-tugas mengetik dokumen, manipulasi foto, merancang bangunan.

1.Perangkat lunak hiburan

Perangkat lunak hiburan mencakup berbagai macam program permainan (game), program untuk memainkan musik (seperti WinAmp dan JetAudio), dan program untuk memainkan film (seperti Windows Media Player).

2. Perangkat lunak Pendidikan

Perangkat lunak pendidikan berguna untuk mempalajari atau mereferensi suatu pengetahuan. Yang termasuk dalam kategori ini misalkan program kamus, ensiklopedi, pelajaran ilmu pengetahuan, pelajaran bahasa asing, dan simulasi.

3. Perangkat lunak produktivitas kerja

Perangkat Lunak Produktifitas Kerja Di luar penggolongan di atas terdapat kelompok perangkat lunak produktifitas lain misalnya yang tegolong sebagai pengelola statistik (contoh: SPSS dan Microstat) dan matematika dan simulasi (contoh: MatLab).







Wednesday, October 31, 2018


Perangkat Input Lainnya

Perangkat input lainnya kita ambil contoh seperti Sensor ,termasuk sensor apa saja
·       Sensor
Sensor adalah sesuatu yang digunakan untuk mendeteksi adanya perubahan lingkungan fisik atau kimia. Variabel keluaran dari sensor yang diubah menjadi besaran listrik disebut Transduser.
Pada saat ini, sensor tersebut telah dibuat dengan ukuran sangat kecil dengan orde nanometer. Ukuran yang sangat kecil ini sangat memudahkan pemakaian dan menghemat energi.


Sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Sensor

Perangkat Input Gerakan

·       Glove
Sarung tangan kabel/wired glove (kadang-kadang disebut "dataglove" atau "cyberglove") adalah sebuah perangkat input untuk interaksi manusia-komputer dikenakan seperti sarung tangan.
Berbagai teknologi sensor yang digunakan untuk menangkap data fisik seperti menekuk jari. Seringkali pelacak gerak, seperti alat pelacak magnet atau perangkat pelacakan inersia, melekat untuk menangkap data posisi / rotasi global sarung tangan. Gerakan-gerakan ini kemudian diinterpretasikan oleh perangkat lunak yang menyertai sarung tangan, sehingga setiap satu gerakan dapat berarti banyak hal. Gestures kemudian dapat dikategorikan menjadi informasi yang berguna, seperti untuk mengenali Sign Language atau fungsi simbolis lainnya. Sarung tangan mahal high-end kabel juga dapat memberikan umpan balik haptic, yang merupakan simulasi dari indra peraba. Hal ini memungkinkan sarung tangan kabel juga digunakan sebagai perangkat output. Secara tradisional, sarung tangan kabel ini hanya tersedia dengan biaya besar, dengan tikungan sensor jari dan perangkat pelacakan harus dibeli secara terpisah.
Sarung tangan Wired sering digunakan dalam lingkungan virtual reality.




·       Headset

Headset atau pelantang telinga adalah perangkat elektronik gabungan antara headphone dan mikrofon. Alat ini biasanya digunakan untuk mendengarkan suara dan sekaligus berbicara dengan perangkat komunikasi atau komputer, misalnya untuk VoIP. Teknologi headset sudah merambah ke dunia komunikasi, khususnya teknologi telepon seluler.




Perangkat Input Video




Video camera salah satunya termasuk ialah web cam 

·       WebCam
WebCam adalah sebutan bagi kamera real-time yang gambarnya bisa di akses atau dilihat melalui WWW (World Wide Web), program instant messaging atau aplikasi video call yang memasukan hasil data rekaman dan dibentuk dalam format digital.




Perangkat Input suara


Perangkat Input Suara

·       Microphone

Microphone adalah perangkat keras yang dapat mengubah suara analog menjadi suara digital. Fungsi mikrofon adalah untuk merekam suara. Alat ini biasa digunakan saat konferensi atau saat melakukan video call.


·       Automatic Speech recognition (ASR)

Pengenalan ucapan atau pengenalan wicara—dalam istilah bahasa Inggrisnya, automatic speech recognition (ASR)—adalah suatu pengembangan teknik dan sistem yang memungkinkan komputer untuk menerima masukan berupa kata yang diucapkan. Teknologi ini memungkinkan suatu perangkat untuk mengenali dan memahami kata-kata yang diucapkan dengan cara digitalisasi kata dan mencocokkan sinyal digital tersebut dengan suatu pola tertentu yang tersimpan dalam suatu perangkat.
 Kata-kata yang diucapkan diubah bentuknya menjadi sinyal digital dengan cara mengubah gelombang suara menjadi sekumpulan angka yang kemudian disesuaikan dengan kode-kode tertentu untuk mengidentifikasikan kata-kata tersebut. Hasil dari identifikasi kata yang diucapkan dapat ditampilkan dalam bentuk tulisan atau dapat dibaca oleh perangkat teknologi sebagai sebuah komando untuk melakukan suatu pekerjaan, misalnya penekanan tombol pada telepon genggam yang dilakukan secara otomatis dengan komando suara.



·       Touchtone
     
]Touchtone atau biasa disebut DTMF (Dual Tone Multi Frequency) adalah piranti yang dapat menerima masukan yang berasal dari telepon untuk masukan informasi atau perintah. Pada prakteknya, touchtone tidak bekerja sendirian, tetapi dirangkai dengan piranti-piranti lainnya guna mengendalikan atau menjalankan sebuah makro komputer secara otomatis atau dari jarak jauh.


                https://id.wikipedia.org/wiki/Pengenalan_ucapan
                http://ulun07.blogspot.com/2014/10/peranti-masukan-mikrofon-dan-touchtone.html


perangkat input Gambar


Perangkat Input Gambar
          

  Gambar sebagai perangkat input terbagi dua :
  1.  Penunjuk
  2.  Pengambil

              
                    1.  Penunjuk

·       Mouse

Mouse (tetikus) adalah perangkat keras yang mudah digenggam, umumnya berisi dua tombol dan sebuah bola atau laser dibawahnya untuk menggerakan kursor (pointer). Fungsi mouse adalah untuk menggerakan kursor, melakukan scroll (tidak semua mouse), klik kiri, dan klik kanan. Gerakan kursor dalam keadaan default selalu mengikuti arah perpindahan mouse.




·       Trackball

Trackball adalah perangkat keras yang digunakan sebagai alat penunjuk berupa sebuah bola          yang memiliki sensor untuk mendeteksi gerakan.


·       Pointing Stick

Pointing stick adalah alat penunjuk yang berbentuk seperti penghapus pensil yang berada              diantara tombol-tombol pada keyboard



·       TouchPad

Touchpad adalah alat penunjuk kecil yang sensitif dengan tekanan dan gerakan


·       JoyStick

         Joystick adalah perangkat keras berbentuk seperti tuas gigi mobil atau seperti stick konsol. Fungsi joystick adalah untuk bermain game atau permainan pada komputer. Stick Xbox bisa digunakan sebagai joystick pada komputer Windows karena sama-sama buatan Microsoft



·       Touch screen

       Layar sentuh atau layar monitor yang digunakan untuk berinteraksi dengan user dengan cara menyentuh layarnya. sering digunakan dengan kios.




         2.  Pengambil

               Pengambil terbagi 2 yaitu :
                   1.Terformat
                       2.Non-Format

                      Terformat seperti :

·       Barcode

Barcode Reader atau Barcode scanner adalah alat yang berupa gagangan dan berisi laser berwarna merah untuk memindai barcode. Fungsinya adalah untuk memindai barcode. Barcode adalah kode garis-garis yang biasa terdapat di kemasan sebuah produk swalayan atau gudang perusahaan. Tujuannya adalah untuk mempermudah kasir menghitung total belanjaan dan mempermudah karyawan untuk mengecek isi gudang.


                 Non-Format seperti :       
·       Image Scnaner

Peralatan yang menggunakan cahaya (Light-sensing device) yang membaca text dan gambar yang dicetakDigunakan untuk image processing, melakukan konversi dokumen kertas menjadi gambar elektronik


Tuesday, October 30, 2018


Perangkat Input Pengetikan

1.      Perangkat Keras Masukan (Input Device)

·       Keyboard
Berfungsi sebagai tempat pengetikan perintah dan masukan yang dapat dipakai mengubah huruf, angka, ataupun kode lain menjadi isyarat listrik yang dapat diproses komputer. Keyboard paling umum dipergunakan sebagai perangkat masukan dan merupakan perangkat yang paling lama dimanfaatkan setelah perkembangan komputer dengan masukan kartu plong (punch card).

Keyboard merupakan perangkat masukan yang tidak terlalu banyak mengalami perubahan sejak diperkenalkan pertama kali. Secara garis besar sistem keyboard biasanya terdiri atas tombol-tombol pengetikan, angka, fungsi, dan kontrol.




·       ATM (Automatic Teller Machine)

 ATM (Automatic Teller Machine) atau yang biasa disebut Anjungan Tunai Mandiri biasa digunakan dalam perbankan. Perangkat ini memungkinkan kita melakukan transaksi pengambilan uang tunai, pembayaran berbagai jenis tagihan, transfer uang.

ATM bekerja sebagai peranti I/O sekaligus. Sebagai perangkat masukan, ATM memungkinkan pemakai memasukkan nomor PIN (Personal Identification Number), angka uang, dan hal-hal lain yang tersedia pada menu. Adapun sebagai perangkat keluaran, ATM memungkinkan pemakai (petugas bank) melihat perintah maupun kode dang angka yang diketikkan pada perangkat masukan.







·       Point of Sale (POS)

POS atau Point-of-Sale
         merupakan perangkat yang digunakan pada toko-toko untuk memasukkan data pembelian. Biasanya perangkat ini selain berisi tombol seperti keyboard, lengkap dengan angka-angka, juga masih ditambah fasilitas yang memungkinkan untuk memproses kartu kredit atau kartu debit.

          Point Of Sale atau disingkat POS dapat diterjemahkan bebas menjadi sistem kasir, yaitu aktivitas yang ber-orientasi pada penjualan yang terjadi pada bidang usaha retail. Mengapa POS ini menjadi terlihat sangat penting? Hal ini semata-mata adalah karena POS merupakan terminal tempat uang diterima dari pelanggan ke toko retail. Bagi pemilik usaha, uang masuk adalah indikator yang paling mudah untuk mengukur pendapatan, yang disebut dengan OMZET.

         POS juga menjadi penting karena seiring dengan berkembangnya usaha, sistem kasir akan dijalankan bukan oleh pemilik, namun oleh karyawan. Karena itu pemilik wajib tahu apa yang dikerjakan oleh kasir, dan berapa uang yang didapatkan secara tepat.

         Karena itu dewasa ini, sistem POS atau kasir telah digantikan oleh sistem komputer kasir. Walaupun tahap implementasi awal terlihat lebih rumit, namun fitur yang disediakan jauh melebihi dari cash register.






sumber : https://pribba.wordpress.com/2009/12/30/perangkat-input-pengetikan/

Sunday, October 7, 2018

Tutorial Instalasi Debian GNU/Linux melalui VMware

 Assalamualaikum wr.wb


nama saya RIZA MAULANA ,kali ini saya akan membagikan sedikit kepada para pembaca tentang Tutorial Instal Debian ,disini saya menggunakan VMware ,dan saya menggunakan ISO Debian 9.3 ,oke sebelumnya saya mahasiswa POLITEKNIK ACEH ,saya angkatan 2017,

·        langkah pertama




Kali ini saya meng-installnya secara manual bukan grapichal install terserah sih bagi penggunanya gimana ,jadi anda arahkan panah keyboard ke bawah lalu ke install lalu ENTER

·        langkah kedua
Nanti anda bakalan jumpa seperti ini ,lalu anda pilih Bahasa English ,lalu anda tekan ENTER ,terserah sih bagi para penggunanya gimana ,kalau pakek Bahasa arab yah silahkan

·        langkah ketiga
        
           Lalu kalian arahkah panah keyboard ke tulisan other itu , maka muncul lah

Lalu kalian pilih asia lalu kalian ENTER.maka akan keluar lagi ke slide berikutnya seperti ini.


Lalu kalian pilih Indonesia ,tergantung para pengguna ingin menggunakan apa ,setelah memilih negara Indonesia ,maka akan muncul lagi slide seperti berikut ini.



Lalu anda akan memilih lokasi ,berhubung lokasi Indonesia tidak ada saya memilih lokasi united states,lalu anda ENTER maka akan muncul slide lainnya lagi.



Lalu kalian pilih Bahasa keyboard ,saya menggunakan American English ,lalu ENTER.

·        Langkah ke empat


Langkah ke empat adalah mengisi HOSTNAME kalian ,disini saya menggunakan hostname debian,lalu continue lalu anda tekan enter,setelah itu akan muncul slide lagi seperti ini


Nah Domain Name saya menggunakan debian juga ,terserah bagi pengguna mau menggunakan domain name apa setelah itu anda continue lalu akan muncul slide lagi seperti ini.



Nah di passwodnya saya menggunakan root mungkin supaya saya mudah ingat kali ya terserah sih bagi pengguna lain mau menggunakan password apa.lalu akan muncul lagi tampilan begini.


Nah di full name saya menggunakan nama debian juga ,kalian mau kasih nama apa terserah saya tidak padukan dengan nama debian juga ,lalu continue.


Dan di username nya saya menggunakan nama debian juga ,soalnya bagi saya mudah dingat ,jadi saya menggunakan nama debian dan passwordnya root.lalu kali tekan  continue.


Dan di passwordnya saya menggunakan root juga.

·        Lagkah kelima


Nah di langkah kelima ini saya membagi parisinya secara manual ,jadi anda arahkan anak panah keyboard ke manual,lalu ENTER.maka akan muncul seperti ini.


Lalu kalian arah kan anak panah keyboard ke SCSI3 ,mungkin karena ini saya mengginstall nya melalui VMware,jika kalian menggintalls dual boot maka akan keluar tampilan hardisk kalian ,lalau setelah anda arah kan anak panah ke SCSI3 lalu enter

Maka setelah anda enter makan aka nada pembagian swap area ,mungkin saya tidak menampilkan bagaimana caranya membuat swap ,tapi disini saya membagi swap areanya 2 GB ,kalau di dual boot swap areanya di kali 2 dengan RAM bawaan Laptop anda ,swap area bisa dibilang RAM pada Linuxnya ,lalu enter

Lalu pada free space nya saya gunakan untuk root ,root itu kalau diibaratkan di windows seperti local disk C ,jika sudah maka anda arahkan anak panah keyboard ke finish partisi lalu enter

·        Langkah ke enam


Maka akan muncul software selection ,jadi kali ambilnya yang penting penting saja sesuai kebutuhan kalian.setelah sudah maka anda tekan ENTER.lalu anda tunggu sebentar maka nanti akan muncul pembagian group louder ,group louder tersebut kalau di dual boot untuk bias masuk ke windows dan debian juga ,tampilannya akan muncul seperti ini.



Nah kalian tekannya yes ,jika keluar tampilan gini karena ini untuk pembagian group loder nya setelah itu akan muncul lagi seperti ini.

Nah kalian ambilnya seperti nama sesuai hardisk kalian karena jika anda tidak taruk sesuai nama hardisk kalian ,kemungkinan besar windows kalian bias hilang,bukan hilang sih ,hilang boot louder nya itu .



Nah setelah uda di bagi group boot louder maka ,nanti ada keluar finishing complete jadi debiannya sukses di install ,maka computer anda akan ter restart dan muncul boot louder nya ,dan setelah itu akan muncul group louder nya dan anda enter di boot louder debian lalu enter. dan setelah anda memasuki passowrd debian kalian maka akan keluar tampilan desktop seperti ini .

Mungkin hanya ini saya sampaikan ,lebih dan kurang saya mohon maaf ,mungkin dengan saya berbagi sedikit Toturial install debian melalu VMware bisa